Hitster ist ein Spiel, bei dem die Mitspieler Musiktitel in eine korrekte chronologische Reihenfolge bringen müssen. Die Titel werden dabei von einem als DJ ausgewählten Spieler über eine an den Musik-Streamingdienst spotify angebundene App von den Spielkarten eingescannt und abgespielt. Das Spielmaterial besteht aus 300 Musik-Karten, 37 Hitster-Plättchen und der Hitster-App zum Abspielen der Musik. Da die Lieder über spotify gespielt werden, muss eine Internet-Verbindung vorhanden sein.
Spielweise
Zu Beginn einer Spielrunde wird ein DJ ausgesucht, der die einzuordnenden Musiktitel abspielt und auch als Mitspieler am Spiel selbst teilnehmen kann. Der DJ muss ein Ausgabegerät besitzen, mit dem er die QR-Codes der Karten einscannen und die Titel auf spotify abspielen kann. Die Mitspieler spielen jeweils einzeln oder in Teams. Jeder Mitspieler bzw. jedes Team erhält eine Musik-Karte, die so hingelegt wird, dass die Jahreszahl, der Interpret und Titel sichtbar sind. Zudem bekommt jeder Spieler zwei Hitster-Plättchen als „Joker“. Der DJ bekommt den Stapel mit den restlichen Songs legt sie mit dem QR-Code nach oben vor sich ab.
Gespielt wird im Uhrzeigersinn, beginnend mit dem Spieler links neben dem DJ. Der jeweils aktive Spieler bekommt eine Karte vom Stapel und der DJ scannt den Titel und spielt ihn ab. Der Spieler rät, ob der Titel vor oder nach dem bereits vor ihm liegenden Titel veröffentlicht wurde und legt die Karte entsprechend rechts oder links davon ab. Er darf, muss aber nicht, zusätzlich raten, wie der Titel heißt und von wem er stammt. Danach wird die Karte umgedreht, um zu kontrollieren, ob der Spieler korrekt geraten hat. Liegt sie korrekt, kann er die Karte behalten und liegen lassen, ansonsten gibt er sie ab. Hat er zudem den korrekten Interpreten und Songe benannt, bekommt er ein zusätzliches Hitster-Plättchen
Die Hitster-Plättchen können auf verschiedene Weise eingesetzt werden. Ist ein Spieler unsicher, kann er ein Plättchen einsetzen, um einen anderen Song vorgespielt zu bekommen. Er kann ein Plättchen auch einsetzen, wenn er der Meinung ist, das eine gerade gelegte Musik-Karte eines Gegners falsch gelegt wurde, indem er es dort anlegt. Liegt er richtig und die Karte ist tatsächlich falsch angelegt worden, bekommt er diese und legt sie in seine Zeitreihe. Als dritte Option kann ein Spieler drei Hitster-Plättchen gegen eine Musik-Karte eintauschen, die er in seine Zeitreihe legt, ohne sie einordnen zu müssen
Das Spiel endet, wenn ein Spieler 10 Karten in einer korrekten Reihe vor sich liegen hat. Dieser Spieler gewinnt das Spiel
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